文化旅游可以理解为旅游者为体验、考察、认识、了解、学习旅游目的地物质文化和精神文化而进行的旅游活动;是旅游地或旅游企业为显现旅游地文化特征和文化品格,凸显文化精神并获得经济利益所组织和从事的旅游活动。文化旅游并不是一种大众旅游形式,以其旅游动机和旅游目的地的特定性而与大众化旅游相区分,是知识经济时代,追求高品位、高层次旅游方式的人们的首要选择,其旅游者和旅游目的地是特定的,发展文化旅游的目的是以社会效益为核心,以经济效益为动力,但是经济效益不是文化旅游的最终目的。

注重大数据。景区电子票务系统充分利用大数据挖掘游客旅游信息,了解游客需求。分析大数据得出游客偏好,锁定目标市场,及时调整经营策略,促进产品创新。景区电子票务系统提升游客体验度。可提供更多的AR或VR的体验式应用,对西汉“凉州畜牧甲天下”情景和“祁连山风情”进行再现,对“马踏飞燕”进行生动还原;武威沙漠公园可以设计一些景区内游客可以与互联网互动的互联网户外娱乐项目,在沙漠越野车安装RFID电子标签,结合GPS定位,快速获取游玩设备相关信息图;旅游饭店可安装智能门锁、客房温室智能控制系统、利用pad遥控客房灯光、空调、窗帘等;部分景区可在已建成的地理信息平台上开发多款LBS的应用,提供更细致的信息服务。
智慧旅游是基于智慧城市启发提出的,也是智慧城市的一部分,通过不断提高信息技术,完善旅游资源的合理配置,实现平台的智能化、信息智慧化、景区的智慧化、游客日益增长的多样化和个性化的需求。

另外一个角度上看则是侧重于景区游客的相关体验,也就是景区的游客通过这种模拟仿真等方式,进一步体验当前的旅游景区所提供的各种景点,或者是对这些景点的配套服务进行延伸,通过实景模拟的方式让游客能够进一步了解到景区的分布以及各个景点的具体情况,为景区等服务进一步提供了一种虚拟化的服务平台。从当前的发展情况上看,大部分的景区在导赏服务以及在一系列的管理方面都是采取传统的人员管理等方式,这种管理方式相对比较落后,也不可能让游客有个性化的旅游体验。景区电子票务系统在旅游景区当中采取可视化的信息管理方式,能够让游客体验到智慧旅游的乐趣,并且能将这些资源整合,打破传统管理方式当中人员相对比较被动,而且机械化与落后的管理等方式。因此智慧旅游的这种管理方式,能够比传统的旅游景区管理方式更加科学,并且高效率的调配人员以及各种力量。








